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伊春同城网:《炉石传说》狂野环境报:勒马听风

欧博网址 头条 2020-09-16 00:02:06 89 1

合纵连横:狂野环境报#7勒马听风
环境总述

自上一期夭折的环境报之后,狂野模式发生了若干次大更改,凤凰年大新闻宣布之后,狂野模式回调单卡就马上实装上线,随后又有若干次改动,令人猝不及防。

狂野模式的单卡回调除了宇宙牧的缚链者拉兹之外其余单卡都属于无关紧要的补强,纵然是强如拉兹,在狂野模式也只是掀起了短暂的大浪花,并没有引起大的风暴,在宇宙牧雄起后不久,由于并不适应于环境而变得显示平平,热度水平一样平常。尔后紧接着的渡鸦年回调中最主要的海盗弑君贼的团伙抢掠回调也同样云云,但差别的是海盗弑君贼在团伙抢掠回调前就已经出现一定的强度和热度,团伙抢掠的回调并没有带来多大的强度提升,仅仅是将海盗弑君贼的热度抬到了新的高度,随后玩家们才醒悟到海盗弑君贼并不是缺少团伙抢掠这样的资源牌,而是伺机待发这种强力节奏作弊牌。随后水师贼的热度也同样冷却下去。

在新版本前夕的新赛季又伴随着天梯机制的改动,而此次天梯机制的改动直接影响了环境的显示形式,有必要做深入的探讨。本次天梯匹配不再凭据品级排名而是通过隐藏分(mmr)匹配旗鼓相当的对手,而mmr的崎岖排序与传说排名是等价的,而且每个月mmr不清空,这意味着当前的品级实际上只是无关紧要的器械,青铜十匹配传说前十也完全无独有偶。

实际上你的排名并没有由于新赛季而改变,表面上人人的品级都是青铜十,但实际上黑暗都已经明码标价好了排名,只不过这个排名需要你打到传说后才气显示出来。每个人上传说的途中又各不相同,若是你以50%胜率上传说(11星玩家)那么大体上和上个月mmr基本一致,同理若是低于50%胜率上传说,那么mmr也会比上个赛季下降,详细的显示形式就是排名比上个月结算排名要低。举个例子,假设一个结算传说1000名的玩家以全胜战绩拿到首杀,青出于蓝的结算前10的以50%胜率上传说仍然会比1000名的排名要高。

除了传说排名以外,起始分外奖励星数是mmr另一种外在显示形式而其中跨度最大的则是十星mmr,从结算钻石5到前0.1%玩家以外,均为十星mmr。差别的十星mmr之间又存在着不小的差距,因此总结一个玩家所处的mmr区间的环境变得十分贫苦。但幸亏就现在的环境而言,由于不再存在5级互投区和传说探底划水区。因此从10星mmr最先,环境目的基本趋于同化,无论你处于哪一区间,都将会是以赢为最终目的。

外域的灰烬在4月8号上线,恶魔猎手也终于实装上线,玩家们早就按耐不住想测试一遍奇数瞎,结果与论坛上一片唱衰其在狂野模式的显示差别,奇数瞎出道即巅峰!甚至成为了狂野首日环境中唯一的t1,此时奇数瞎连修建优化都尚未完成。也由于其显示过于夸张,恶魔猎手在上线一天就遭到重大削弱,狂野奇数瞎和尺度的种种恶魔猎手也成为了炉石史上最快被削弱的卡组,但纵然奇数瞎遭到了削弱,也仍然是环境中最强的卡组之一,甚至将宇宙牧都未曾撼动的偶数萨给拖下了水。

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